MMShooter Alfa

MMShooter jest grą z gatunku shoot'em up z akcją osadzoną w przestrzeni kosmicznej. Aplikacja znajduje się obecnie we wczesnej fazie produkcji, dlatego nie możemy zdradzić zbyt wielu informacji na jej temat.

MMShooter

Niniejsze demo technologiczne (datowane na styczeń 2012) zostało wydane aby umożliwić analizę wydajności i kompatybilności obecnej wersji silnika na różnych konfiguracjach sprzętowych. Jeżeli jesteś ciekawy(a) jak wygląda tworzony przez nas projekt, zachęcam do pobrania wersji instalacyjnej. Obecny gameplay pozwala na zabawę przez ok. 3 minuty w trybie gry dla jednego, lub dwóch graczy. Będziemy wdzięczni za podzielanie się z nami wszelkimi uwagami i sugestiami dotyczącymi projektu.

Więcej informacji (w tym możliwość skomentowania projektu) znajdziesz na stronie Warsztatu.

Czym chcemy zainteresować potencjalnego nabywcę gry ?
  • Nieliniową fabułą - gra nie będzie przebiegała po jednym z góry wytyczony torze. Gracz będzie miał możliwość wyboru decyzji w wielu kluczowych kwestiach i tylko od niego będzie zależało jak potoczą się dalsze losy świata.

  • Możliwością przejścia misji na kilka różnych sposobów. Jeżeli gracz ma ochotę, może zniszczyć wszystko co napotka na swej drodze. Jeżeli jednak preferuje bardziej subtelne działania, gra również mu to umożliwi. W zależności od wyboru sposobu działania plansze będą się dynamicznie zmieniać i dostosowywać do decyzji gracza.

  • Światem dynamicznie reagującym na poczynania gracza. Sukcesy gracza będą miały wpływ na ogólny obraz pola walki. Podobnie jak porażki - przegrana misja nie oznacza bowiem końca rozgrywki (jak ma to miejsce w większości tego typu tytułów), wpływa jednak negatywnie na dalszy przebieg wydarzeń w świecie gry.

  • Trybem Co-Op z wykorzystaniem dwóch myszek podłączonych do jednego PC. Technologia bardzo rzadko wykorzystywana w grach komputerowych znajdzie zastosowanie w naszej produkcji. Obsługa dwóch myszek została już częściowo zaimplementowana i każdy może sprawdzić jak działa w praktyce ściągając nasze demo i podpinając dwa gryzonie ;).

Zespół
MMShooter

Obecnie nad projektem pracują trzy osoby: ja (programista), Sawka (grafik, animator), oraz Legna (scenarzystka) wspomagani przez grupę kilku testerów, dzięki którym udało się wyłapać niezliczoną ilość błędów. W niedalekiej przyszłości nasza grupa rozrośnie się o kilka nowych osób (m.in. dźwiękowca i muzyka). Projekt w całości tworzony jest w języku c# przy użyciu środowiska Visual Studio 2008 z wykorzystaniem technologii XNA 3.1.

Wymagania sprzętowe

Podane poniżej wymagania są szacunkowe i należy na nie patrzeć z przymrużeniem oka. Do czasu wydania gry mogą się zmienić.

  • System operacyjny: Windows XP / Vista / 7
  • Procesor: Intel Pentium 4 1.5 GHz, lub AMD Athlon XP 1500+
  • Pamięć RAM: 512 MB
  • Karta graficzna: obsługująca Pixel Shader 2.0 i Vertex Shader 2.0 z min. 32 MB VRAM.
Pliki

Instalator gry znajduje się tutaj. Aby prawidłowo zainstalować grę postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie.

Dodatkowo do uruchomienia gry wymagane są następujące biblioteki:

Biblioteka XNA została dodana do instalatora i jest automatycznie instalowana wraz z grą. Jeżeli któraś z pozostałych bibliotek nie jest zainstalowana na Twoim komputerze konieczne będzie jej pobranie i doinstalowanie.

W serwisie YouTube został dodatkowo zamieszczony gameplay specjalnie dla osób które nie mają możliwości zainstalowania gry. Dostępna jest wersja HD 720p, którą gorąco polecam.

 

Język

Polska wersja językowa    English language version

Poleć stronę

Aby polecić aktualnie oglądaną stronę kliknij:

Licznik wizyt

Liczniki

Kontakt

Wiadomości

03.12.2013

Dodano opis gry Stellar System.

16.06.2013

Dodano opis programu "System Sprzedaży", oraz poprawiono treści na stronie.

10.05.2012

Strona została całkowicie przebudowana. Zmieniono layout, poprawiono teksty, oraz dodano angielską wersję strony.