Stellar System

Projekt o roboczym tytule Stellar System w założeniach będzie grą typu space-sim nawiązującą do klasycznych hitów sprzed lat - Elite, Frontier, Pirates!, oraz troszkę nowszych gier: Space Rangers 2, oraz Darkstar One. Podobnie jak w powyższych tytułach duży nacisk zostanie położony na swobodę działania. Chcemy aby każdy mógł zagrać w tytuł na swój własny sposób.

Stellar System

Na świat gry będzie się składać kilkanaście układów słonecznych. W każdym z nich będzie można odwiedzić planety, stacje (naukowe, handlowe, techniczne, militarne), oraz przystanie piratów. Możliwy będzie handel towarem, zakup nowego wyposażenia statku, podjęcie misji, pomoc przy badaniach technicznych / naukowych itp. Oczywiście nic nie stanie na przeszkodzie aby bez podejmowania misji zestrzelić statek piracki, lub ograbić statek transportowy. Zawsze jednak należy liczyć się z konsekwencjami swoich działań.

Świat gry będzie zamieszkały przez pięć ras. Każda będzie miała swoją strefę wpływów i będzie walczyła o nowe terytoria. Świat będzie się nieustannie zmieniał - zarówno pod wpływem działań gracza (np. poprzez wykonanie misji), jak również niezależnie od niego (postęp technologiczny sprawi że w miarę upływu czasu gry będzie można nabyć nowe, wcześniej niedostępne wyposażenie statku).

Więcej informacji (w tym możliwość skomentowania projektu) znajdziesz na stronie Warsztatu.

Zespół
Stellar System

Obecnie nad projektem pracują trzy osoby: ja (programista), Sawka (grafik), oraz Aldehyd (muzyka, dŹwięki) wspomagani przez grupę kilku testerów. Ze spraw technicznych: gra tworzona jest w Microsoft Visual C# 2008 z wykorzystaniem XNA 3.1, oraz zewnętrznych bibliotek: BEPUphysics, DPSF, SQLite. Korzystamy z ogólnodostępnych darmowych programów takich jak Blender, Gimp, Paint.NET. Główny silnik został w całości napisany przeze mnie i jest na bieżąco rozwijany na potrzeby gry. Aplikacja zostanie wydana na komputery PC z systemem MS Windows.

Wymagania sprzętowe

Podane poniżej wymagania są szacunkowe i należy na nie patrzeć z przymrużeniem oka. Do czasu wydania gry mogą się zmienić.

  • System operacyjny: Windows XP / Vista / 7
  • Procesor: Intel Pentium 4 1.5 GHz, lub AMD Athlon XP 1500+
  • Pamięć RAM: 1024 MB
  • Karta graficzna: obsługująca Pixel Shader 2.0 i Vertex Shader 2.0 z min. 64 MB VRAM.
Pliki

Aktualnie dostępna jest wczesna wersja projektu umożliwiająca postrzelanie do kolejnych fal przeciwników. Spakowany plik gry dostępny jest tutaj. Szczegóły instalacji zostały zawarte w pliku readme.

Dodatkowo do uruchomienia gry wymagane są następujące biblioteki:

W serwisie YouTube został dodatkowo zamieszczony gameplay specjalnie dla osób które nie mają możliwości zainstalowania gry. Dostępna jest wersja HD 720p, którą gorąco polecam.

 

Język

Polska wersja językowa    English language version

Poleć stronę

Aby polecić aktualnie oglądaną stronę kliknij:

Licznik wizyt

Liczniki

Kontakt

Wiadomości

03.12.2013

Dodano opis gry Stellar System.

16.06.2013

Dodano opis programu "System Sprzedaży", oraz poprawiono treści na stronie.

10.05.2012

Strona została całkowicie przebudowana. Zmieniono layout, poprawiono teksty, oraz dodano angielską wersję strony.